مقدمه
استودیو Frogwares، خالق مجموعههای کارآگاهی و مرموزی چون Sherlock Holmes، بازمیگردد تا بار دیگر بازیکنان را به جهانی تاریک و وهمآلود دعوت کند.
در اطلاعیهای تازه، این استودیو تأیید کرد که The Sinking City 2 در نیمه نخست سال ۲۰۲۶ برای PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC منتشر خواهد شد.
این دنباله قرار است دنیای ماورایی نسخهی اول را گسترش دهد اما با تمرکزی تازه بر ژانر ترس بقا (Survival Horror).
به گفتهی سازندگان، توسعهی بازی به دلیل شرایط جنگ در اوکراین دشوار بوده، اما تیم تصمیم گرفته با صبر و بازنگری، تجربهای کامل و منحصربهفرد ارائه کند.
از کارآگاهی تا ترس بقا
Frogwares با قسمت اول The Sinking City، تجربهای ترکیبی از کارآگاهی و اکتشاف آزاد خلق کرده بود. اما نسخهی دوم مسیر متفاوتی را در پیش گرفته است.
در حالی که بازی نخست بر حل معماها تمرکز داشت، این بار محور اصلی بر زنده ماندن در جهانی پر از جنون و وحشت است.
بهگفتهی تیم توسعه، The Sinking City 2 بیش از هر زمان دیگر از آثار نویسندهی افسانهای H. P. Lovecraft الهام گرفته است. دنیایی پر از موجودات غیرقابلدرک، صداهای مرموز و نشانههای روانی که بازیکن را میان واقعیت و توهم معلق نگه میدارد.

فضای روایت و تم فلسفی
بازی در شهری متروک و در حال فرو رفتن جریان دارد. آب همهچیز را میبلعد و مردم به تدریج عقل خود را از دست میدهند.
شخصیت اصلی، کارآگاهی است که درگیر کابوسهای تکرارشونده میشود و باید بین حقیقت و جنون مرز بکشد.
این بار داستان نهفقط دربارهی کشف راز، بلکه دربارهی رویارویی با ترس درونی انسان است.
تیم نویسندگی Frogwares اعلام کرده است که روایت بازی چندلایه طراحی شده و انتخابهای بازیکن میتوانند مسیرهای متفاوتی را رقم بزنند. پایانهای مختلف در نسخهی دوم تأیید شدهاند.
طراحی بصری و فنی
بازی با استفاده از موتور Unreal Engine 5 ساخته میشود و از جلوههای نوری و محیطی بسیار واقعگرایانه بهره میبرد.
باران دائمی، مه غلیظ و انعکاسهای آب در خیابانهای غرقشده، اتمسفر خاصی ایجاد میکنند.
تیم گرافیک قول داده محیطها «احساس زنده بودن» داشته باشند، بهگونهای که هر خیابان، هر دریاچه و هر سایه داستانی در خود نهفته دارد.
Frogwares همچنین سیستم جدیدی برای «وحشت پویا» معرفی کرده است — سیستمی که با توجه به عملکرد بازیکن، شدت ترس و رفتار دشمنان را تغییر میدهد.
در نتیجه، هیچ تجربهای دقیقاً مشابه دیگری نخواهد بود.
چالشهای تولید در میانه جنگ
استودیو Frogwares مستقر در اوکراین است و طی سالهای اخیر، توسعهی بازی را در شرایط بسیار دشواری ادامه داده است.
سازندگان گفتهاند که تیم بارها مجبور شده در زمان بمبارانها کار را متوقف کند.
با این حال، ارادهی اعضا برای تکمیل پروژه باعث شده توسعه ادامه یابد.
در بیانیهای رسمی آمده است:
«ما میخواستیم چیزی بسازیم که نهتنها نشاندهندهی توان فنی ما باشد، بلکه بازتابی از پایداری و مقاومت تیم ما در برابر ترس و تاریکی واقعی زندگی باشد.»
گیمپلی و نوآوریها
در The Sinking City 2، بازیکنان با ترکیبی از اکتشاف آزاد، مدیریت منابع و نبردهای استراتژیک روبهرو خواهند شد.
سیستم جدید Crafting برای ساخت ابزارهای بقا، مشعلها و سلاحهای ساده معرفی شده است.
همچنین دشمنان بازی دارای رفتارهای روانی متغیری هستند؛ بعضی از آنها با صدا جذب میشوند و برخی از نور میترسند.
بازیکن باید میان ترسیدن، جنگیدن یا پنهانشدن تصمیم بگیرد.
سازندگان تأکید کردهاند که «ترس در این بازی بیشتر احساسی است تا فیزیکی» — یعنی تمرکز بر اضطراب و تنش روانی بهجای پرشهای ناگهانی (Jump Scare).
پلتفرمها و انتشار
بازی برای PlayStation 5، Xbox Series X|S و PC منتشر میشود.
نسخههای نسل قبل (PS4 و Xbox One) برنامهریزی نشدهاند تا تیم بتواند تمرکز خود را بر بهرهگیری کامل از قدرت سختافزاری نسل جدید بگذارد.
انتظار میرود نسخهی PC از Ray Tracing و DLSS 3 پشتیبانی کند. نسخههای کنسولی نیز نرخ فریم پایدار ۶۰ FPS خواهند داشت.
Frogwares قصد دارد در اوایل ۲۰۲۶ تریلر گیمپلی کامل را منتشر کند.
چشمانداز و جایگاه در ژانر
در سالهای اخیر، ژانر Lovecraftian Horror با بازیهایی چون Alan Wake 2 و Call of Cthulhu دوباره محبوب شده است.
The Sinking City 2 میتواند این مسیر را ادامه دهد و با نگاه فلسفی خود، ترس را از سطح جسم به ذهن منتقل کند.
در جهانی که هر لحظه در حال غرق شدن است، سؤالی بنیادین در مرکز روایت قرار دارد:
«اگر وحشت بخشی از انسان باشد، آیا رهایی از آن ممکن است؟»
زمان عرضه و پیشبینیها
استودیو اعلام کرده که بازی در نیمه اول ۲۰۲۶ عرضه میشود و فاز نهایی تولید از اواخر ۲۰۲۵ آغاز خواهد شد.
تحلیلگران انتظار دارند این عنوان یکی از شاخصترین بازیهای ترس بقا در سال آینده باشد، خصوصاً بهدلیل داستان فلسفی، فضاسازی منحصربهفرد و پیشرفت فنی چشمگیر.
جمعبندی
The Sinking City 2 وعدهی سفری به اعماق تاریکترین بخشهای ذهن انسان را میدهد.
ترکیب ترس، درام روانشناختی و فلسفهی وجودی، این بازی را از آثار رایج ژانر متمایز میکند.
اگر Frogwares بتواند کیفیت روایت و گرافیک را در سطح وعدهها حفظ کند، احتمالاً با یکی از مهمترین بازیهای ترسناک دهه روبهرو خواهیم بود.
منبع
Gematsu – The Sinking City 2 launches in first half of 2026
ترجمه و بازنشر: Mayacritic











