مقدمه
استودیوی Crystal Dynamics، سازنده سری مشهور Tomb Raider، بار دیگر با تعدیل نیرو به تیتر اخبار بازگشته است. این سومین موج اخراجها در سال ۲۰۲۵ است و نگرانیها درباره آینده پروژههای این استودیو بیش از گذشته شده است.
جزئیات اخراجها
در بیانیه داخلی شرکت اعلام شده که «کمتر از ۳۰ نفر» از نیروها در بخشهای مختلف کنار گذاشته شدهاند.
استودیو این تصمیم را «ضروری» و بخشی از تلاش برای «هماهنگی با شرایط در حال تغییر صنعت» توصیف کرده است.
این اخراجها بهدنبال دو موج تعدیل قبلی انجام شده و باعث شده کارکنان و طرفداران به آینده استودیو نگران شوند.
پشت پرده کاهش نیرو
این اتفاق در حالی رخ میدهد که:
- توسعه پروژه بعدی Tomb Raider گفته میشود با چالشهایی روبهرو شده است.
- مشارکت استودیو در پروژه Perfect Dark نیز با توقف و لغو بخشهایی همراه بود.
- روند اخراج در Crystal Dynamics از ابتدای سال تاکنون بهشکل پیوسته ادامه داشته و کارمندان آن را نشانهای از بیثباتی میدانند.
تأثیرات بر آینده استودیو
این موج جدید تعدیل نیرو پیامدهای مهمی دارد:
- توان تولید و سرعت پیشرفت بازی Tomb Raider بعدی ممکن است تحت تأثیر قرار گیرد.
- کارکنان باقیمانده با فشار کاری و نگرانی بیشتری روبهرو هستند.
- تصویر عمومی استودیو در میان علاقهمندان نیز خدشهدار شده است و بسیاری نگراناند که پروژهها دچار تأخیر شوند.
نتیجهگیری
Crystal Dynamics در یکی از چالشبرانگیزترین دورههای تاریخ خود قرار گرفته است.
اخراجهای پیاپی نهتنها آینده توسعه Tomb Raider را مبهم کرده، بلکه از سختتر شدن شرایط در صنعت بازیسازی حکایت دارد.
همه نگاهها حالا به این استودیو و تصمیمهای آیندهاش دوخته شده است.
منبع
منبع اصلی: videogameschronicle.com
ترجمه و بازنشر: mayacritic











