مقدمه
شرکت Capcom با نزدیک شدن به انتشار رسمی بازی Resident Evil Requiem، از ویدیوی ویژهای با عنوان Road to Requiem رونمایی کرده است. این ویدیو که همزمان با شروع پیشفروش منتشر شد، نگاهی جامع به تاریخچهی مجموعه، شخصیتها و مسیر روایی نسخههای پیشین دارد تا بازیکنان برای ماجرای تازه آماده شوند.
در حالی که بیش از بیستوهفت سال از انتشار اولین نسخهی Resident Evil میگذرد، این مجموعه همچنان ستون اصلی سبک ترس بقا (Survival Horror) باقی مانده است. حالا Capcom وعده داده است که Requiem تجربهای همزمان کلاسیک و مدرن ارائه میدهد؛ عنوانی که هم برای بازیکنان قدیمی خاطرهانگیز خواهد بود و هم برای تازهواردها قابلدسترس.

زمان انتشار و جزئیات نسخهها
پیشفروش رسمی بازی از اواخر اکتبر آغاز شده و انتشار جهانی آن برای ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ برنامهریزی شده است. این عنوان برای PlayStation 5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2 و PC عرضه خواهد شد.
Capcom نسخههای متنوعی از بازی را آماده کرده است:
- نسخه استاندارد شامل بازی اصلی و بسته اولیهی پاداشهای درون بازی.
- نسخه Digital Deluxe که علاوه بر بازی، شامل بستههای لباس کلاسیک، فیلترهای بصری، تگهای مخصوص سلاح و یک پک صوتی الهامگرفته از نسخههای کلاسیک است.
همچنین بازیکنانی که نسخه دیجیتال را پیشخرید کنند، آیتمهای انحصاری ویژهای از جمله لباس مخصوص Grace Ashcroft و Charm تزئینی برای سلاح دریافت خواهند کرد.
شخصیت جدید: گریس اشکرافت
بازی جدید قهرمان تازهای به نام Grace Ashcroft را معرفی میکند. او یکی از مأموران اطلاعاتی سازمانی مخفی است که در پی بررسی یک شیوع مرموز وارد شهری آلوده میشود. Grace برخلاف قهرمانان پیشین مجموعه، به جای اتکا به قدرت فیزیکی، از ذهن تحلیلی و تواناییهای تاکتیکی خود برای بقا استفاده میکند.
طراحی شخصیت او طوری انجام شده که یادآور لئون و کلر در نسخههای کلاسیک باشد، اما با ظاهری مدرنتر و شخصیتی خاکستریتر. سازندگان اعلام کردهاند که Grace تنها یک بازمانده نیست، بلکه در میانهی داستان با تصمیمهای اخلاقی دشواری روبهرو خواهد شد.
گیمپلی و زاویه دید
یکی از ویژگیهای چشمگیر در Resident Evil Requiem امکان تغییر بین دید اولشخص و سومشخص است. بازیکنان میتوانند بر اساس سبک بازی خودشان، میان دو حالت جابهجا شوند. این انعطافپذیری، Requiem را به عنوانی میان نسخههای کلاسیک و مدرن مجموعه تبدیل میکند.
Capcom تأکید کرده است که طراحی مراحل بهگونهای انجام شده که در هر دو زاویه دید بهطور طبیعی و مؤثر عمل کند. مبارزات نزدیک، سیستم پارری، و مدیریت منابع بازگشتهاند و برای افزایش تنش و حس اضطراب، هوش مصنوعی دشمنان ارتقا یافته است.
ویژگیهای اختصاصی پلیاستیشن ۵
نسخه PS5 از تمام قابلیتهای کنترلر DualSense بهره میبرد. بازخورد هپتیکی و محرکهای تطبیقی (Adaptive Triggers) باعث میشوند هر شلیک، حرکت و حتی صدای نفسکشیدن Grace تأثیرگذارتر حس شود.
همچنین، بازی از فناوری صوتی Tempest 3D Audio پشتیبانی میکند تا تجربهای کاملاً فراگیر از ترس و تنش ایجاد کند.
بازیکنان هنگام قدم زدن در راهروهای تاریک، صدای زوزهی باد یا حرکت آرام دشمنان را به شکلی سهبعدی خواهند شنید — جزئیاتی که تأثیر احساسی بازی را دوچندان میکند.
مرور کوتاه بر تاریخ مجموعه
مجموعه Resident Evil از سال ۱۹۹۶ با انتشار نسخه نخست روی PlayStation آغاز شد و بهسرعت به یکی از شناختهشدهترین برندهای صنعت بازی تبدیل شد. نسخه دوم با معرفی شخصیتهای محبوبی چون لئون کندی و کلر ردفیلد، دنیای بازی را گسترش داد و Resident Evil 4 در سال ۲۰۰۵ با گیمپلی سومشخص انقلابی تازه ایجاد کرد.
در سالهای اخیر، Capcom با بازسازی نسخههای قدیمی (Remake) و عرضهی نسخههای جدید، توانسته است ترکیبی از نوستالژی و نوآوری را ارائه دهد. Resident Evil Village در سال ۲۰۲۱ با دید اولشخص تجربهای تازه از وحشت ارائه داد و حالا Requiem در تلاش است تا بهترین ویژگیهای هر دو سبک را در کنار هم قرار دهد.
مسیر تازه برای ترس بقا
در مصاحبهای با کارگردان بازی، او تأکید کرده است که هدف تیم توسعه، بازگرداندن «ترس قابل لمس» به بازی است؛ ترسی که از محدودیت منابع، محیطهای بسته و تصمیمات دشوار ناشی میشود.
بهگفتهی او، Requiem قرار است بیش از هر نسخهی اخیر، حس «درماندگی و بقا» را در بازیکن زنده کند و از طراحی مرحله تا نورپردازی، همهچیز برای افزایش فشار روانی بازیکن تنظیم شده است.
او همچنین افزود:
«Requiem نتیجهی سالها تجربه و گوش دادن به بازخورد طرفداران است. هدف ما ارائهی نسخهای است که هم یادآور گذشته باشد و هم راه آیندهی Resident Evil را روشن کند.»
نتیجهگیری
Resident Evil Requiem نهتنها یک دنباله جدید در مجموعهای پرآوازه است، بلکه بازتابی از تحول این فرنچایز در سه دهه گذشته محسوب میشود. از روایت تازه و شخصیت جدید گرفته تا بازگشت به ریشههای وحشت و مدیریت منابع، همهچیز نشان از تمرکز Capcom بر تعادل میان ترس کلاسیک و تجربهی مدرن دارد.
با شروع پیشفروش، هواداران از حالا میتوانند خود را برای یکی از مهمترین بازیهای ترسناک نسل جدید آماده کنند. Requiem قرار است یادآور این حقیقت باشد که ترس، هرگز از بین نمیرود — فقط چهرهاش تغییر میکند.
پلتفرمها: PlayStation 5، Xbox Series X|S، Nintendo Switch 2، PC
منبع: PlayStation Blog
ترجمه و بازنشر: mayacritic











