مقدمه
امیل پاگلیارولو، کارگردان طراحی در Bethesda Game Studios، بهتازگی درباره چشمانداز تیم سازنده برای نسخه بعدی سری Fallout صحبت کرده و گفته است که آنها قصد دارند Fallout 5 تجربهای بسیار گسترده و بلندمدت ارائه دهد که بازیکنان بتوانند صدها ساعت در دنیای آن وقت بگذرانند.
هدف بتسدا از زمان بازی طولانی
پاگلیارولو توضیح داده که هدف آنها ساخت بازیای نیست که تنها ۲۰ یا ۱۰۰ ساعت محتوا داشته باشد، بلکه Fallout 5 باید بتواند بازیکنان را برای ۲۰۰، ۳۰۰ یا حتی ۶۰۰ ساعت سرگرم کند؛ موضوعی که به گفته او کاملاً با فلسفه طراحی بتسدا همخوانی دارد.
ادامه رویکرد بازیهای عظیم بتسدا
استودیو بتسدا در سالهای گذشته با ساخت بازیهایی با دنیای باز بزرگ، مأموریتهای فرعی فراوان و آزادی عمل بالا شناخته شده است و به نظر میرسد این رویکرد در Fallout 5 نیز ادامه پیدا کند.
چشمانداز محتوایی و طراحی بازی
بر اساس این صحبتها، تمرکز Fallout 5 تنها روی داستان اصلی نخواهد بود، بلکه سیستمهای عمیق، فعالیتهای جانبی متنوع و قابلیت تکرارپذیری بالا نقش مهمی در تجربه کلی بازی خواهند داشت.
وضعیت فعلی Fallout 5
Fallout 5 هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و بتسدا در حال حاضر تمرکز اصلی خود را روی پروژههای دیگر قرار داده است، اما این اظهارات نشان میدهد تیم سازنده از حالا برنامههای بلندمدتی برای این عنوان در نظر گرفته است.











