تأیید رسمی رونمایی توسط برگزارکنندگان
Geoff Keighley، تهیهکننده و مجری مراسم The Game Awards، رسماً اعلام کرد که قسمت جدید سری Tomb Raider برای اولینبار در این رویداد مهم نمایش داده خواهد شد. این خبر با استقبال گسترده طرفداران روبهرو شد، زیرا مدتها شایعاتی درباره ساخت نسخه جدید وجود داشت اما هیچگاه تأیید رسمی صورت نگرفته بود.
همزمان با این اعلام، حساب رسمی Tomb Raider نیز در شبکههای اجتماعی پستی منتشر کرد که در آن قول داده شده بود: «نگاهی به آینده یکی از نمادینترین فرنچایزهای تاریخ بازیهای ویدیویی». همین جمله کافی بود تا هیجان جامعهی گیمرها چندین برابر شود.
زمان دقیق رونمایی در The Game Awards 2025
طبق اعلام رسمی، مراسم The Game Awards 2025 در تاریخ پنجشنبه 11 دسامبر 2025 برگزار میشود و در جریان آن، نخستین نمایش رسمی Tomb Raider جدید پخش خواهد شد.
این رونمایی احتمالاً شامل یک تریلر سینماتیک یا گیمپلی اولیه، معرفی کامل تیم سازنده، و شاید اعلام پنجرهی زمانی انتشار بازی خواهد بود. معمولا نمایشهای بزرگ TGA با سورپرایزهای متعدد همراه است و انتظار میرود Tomb Raider نیز یکی از مهمترین بخشهای این رویداد باشد.
بازگشت لارا کرافت پس از سالها سکوت
آخرین نسخه اصلی این سری یعنی Shadow of the Tomb Raider در سال ۲۰۱۸ منتشر شد و از آن زمان، طرفداران منتظر خبرهای تازه بودند. توسعهدهنده Crystal Dynamics چند سال پیش اعلام کرد که یک Tomb Raider جدید در دست ساخت دارد، اما جزئیات زیادی ارائه نکرد.
اکنون، با این رونمایی رسمی، بسیاری از تحلیلگران معتقدند که این بازی میتواند آغازگر «یک دوره جدید» برای لارا کرافت باشد؛ دورهای که احتمالاً با گرافیک نسل جدید، روایت بالغتر و طراحی جهان بزرگتر همراه خواهد بود.
احتمال استفاده از Unreal Engine 5
چندین گزارش تأیید کردهاند که نسخه جدید Tomb Raider با موتور Unreal Engine 5 ساخته میشود. این یعنی باید انتظار گرافیک واقعگرایانه، نورپردازی پیشرفته، انیمیشنهای طبیعیتر و محیطهایی با جزئیات بسیار بالا را داشته باشیم.
این موتور برای ساخت بازیهای AAA بزرگ و سینماتیک مورد توجه است و باعث شده طرفداران منتظر یک جلوه بصری بیسابقه در این فرنچایز باشند.
مسیر احتمالی داستان و فضای بازی
هرچند هیچچیز هنوز رسمی نیست، اما تحلیلگران معتقدند بازی جدید ممکن است:
- یک ریبوت نرم (Soft Reboot) باشد؛ ادامهدار اما با هویت تازه
- بازگشت به ریشهها: معماهای پیچیده، مقبرههای گسترده، اکتشاف عمیق
- لارا کرافت بالغتر و باتجربهتر نسبت به سهگانه ریبوت ۲۰۱۳
- دنیایی یکپارچهتر و احتمالاً نیمهباز با آزادی عمل بیشتر
سازندگان این فرصت را دارند که هم طرفداران کلاسیک و هم طرفداران نسخههای مدرن را راضی نگه دارند.
هیجان جامعه طرفداران پیش از رونمایی
پس از انتشار اعلامیه رسمی، رسانههای بزرگ و کاربران شبکههای اجتماعی بحثهای گستردهای درباره امکان نمایش گیمپلی، سبک جدید طراحی، و حتی صداپیشه احتمالی لارا کرافت آغاز کردهاند.
بسیاری امیدوارند نسخه جدید ترکیبی از معماهای عمیق نسخههای قدیمی و گیمپلی اکشن نسخههای جدید باشد.











